El problema de esta demostración no es que sea basura: en todo medio se publica una cantidad industrial de ella. El problema es que se trata de la clase de basura que estropea una franquicia prometedora y confirma tópicos sobre el medio mientras lapida un gran inicio, el equivalente al sandbox a la insolencia que destiló el Juez Dredd hace algunos años en las viñetas y capaz de disfrutarse en clave intertextual.
domingo, julio 18, 2010
El problema de las franquicias
Etiquetas:
Conversational Gaming,
Crackdown,
Crackdown 2
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1 comentario:
el problema viene cuando algo bueno es comprado y entonces quieren exprimir la vaca... el ingenio no entiende de pasta, y cuando hacen esto al final consiguen "pudrir" el producto.
Un saludo.
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